Informations produit
- Plate-forme
- TurboGrafx 16
- Wii Points
- 600
- Date de disponibilité
- Nov.9.2007
- Genre
- Sport
© HUDSON SOFT


Au cours de parties en multijoueur, chaque participant a besoin d’une manette compatible avec la console virtuelle. Pour plus d'informations, consultez le mode d'emploi Wii.

Appuyer sur
à l'écran titre pour afficher l'écran de sélection du mode.
Vous pouvez jouer jusqu'à 3 joueurs selon le mode.
Après avoir sélectionné un mode, choisissez le nombre de joueur puis entrez le nom des joueurs pour démarrer.
Si vous ne faites rien à l'écran titre, un écran avec la longueur et le nombre de par pour chaque parcours ainsi que les données d'handicap s'affiche.
Obtenez le score le plus bas possible pour chacun des 18 trous !
| STROKE PLAY |
Jouez sur un parcours de 18 trous.
Pour 1 joueur seulement.
|
| MATCH PLAY |
Affrontez un ami sur des trous individuels. Pour 2 joueurs.
En mode CLUB MATCH, le gagnant remporte un club du perdant !
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| COMPETITION |
Mode tournoi.
Ce jeu utilise la méthode Peoria pour établir équitablement le système d'handicap des joueurs occasionnels.
Pour 2 ou 3 joueurs.
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- Enregistrer un nom.
-
Entrez un nom jusqu'à 6 lettres.
Appuyez sur
pour entrer une lettre ou
pour revenir à la lettre précédente.
Si vous désirez contrôler le joueur que vous venez de nommer, sélectionnez MAN. Si vous voulez que l'ordinateur le contrôle, sélectionnez COM.
- Jouer avec 2 joueurs ou plus.
-
Les autres modes que STROKE PLAY peuvent être joués par 2 joueurs ou plus. Vous avez besoin d'une manette pour chaque joueur, même si vous sélectionnez COM.
Si vous n'avez qu'une seule manette, vous ne pouvez sélectionnez que STROKE PLAY.
Frapper la balle
Les commandes pour frapper la balle ou exécuter un put sont légèrement différentes.

- Swinging
-
-
Dirigez-vous en bas ou en haut à l'aide de
pour sélectionner un club, droite ou gauche pour sélectionner votre direction puis appuyez sur
pour afficher la fenêtre de swing.
-
Appuyez de nouveau sur
pour démarrer votre swing. Le curseur sur la jauge de force (en bas de la fenêtre) commence à se déplacer vers la gauche.
-
Appuyez une troisième fois sur
avant que le curseur n'arrive tout à gauche.
La position du curseur représente la puissance de votre swing.
Le curseur retourne automatiquement à sa position de départ après qu'il atteigne le côté gauche de la jauge de force.
-
4. Après avoir confirmé la force, le curseur se dirige vers la droite. Appuyez une quatrième fois sur
avant que le curseur n'atteigne la droite.
La trajectoire de votre tir dépend de la position de votre curseur lorsque vous avez appuyé sur
.
Visez la section rouge de la jauge de force. Arrêtez le curseur vers la droite pour exécuter un "slice" (crochet extérieur, effet de courbe de la gauche vers la droite) ou à gauche pour exécuter un "hook" (crochet intérieur, effet de courbe de la droite vers la gauche). Arrêtez le curseur sur la section rouge pour exécuter un "straight" (coup droit).
- Technique de swing
-
Si vous vous dirigez à gauche ou à droite à l'aide de
lorsque vous appuyez pour la quatrième sur
, vous pouvez ajouter un effet rétro à la balle. Dirigez-vous en haut ou en bas à l'aide de
pour changer la hauteur de votre coup.
- Écran secondaire
-
Avant d'afficher la fenêtre de coup, appuyez sur
pour voir la topographie du parcours. Utilisez
pour voir librement le trou sur lequel vous jouez.
Appuyez de nouveau sur
pour afficher la topographie du green ainsi que son inclinaison.
- Putting
-
-
Dirigez-vous à gauche ou à droite à l'aide de
pour sélectionner votre direction
puis appuyez sur
pour afficher la fenêtre de put.
-
Appuyez de nouveau sur
pour démarrer votre put. Le curseur sur la jauge de
force (en bas de la fenêtre) commence à se déplacer vers la gauche.
-
Appuyez une troisième fois sur
avant que le curseur n'arrive tout à gauche. La position du curseur représente la puissance de votre swing.
- Inclinaison du green
-
La flèche représente l'inclinaison du green.
Plus la flèche est grosse, plus la pente est forte.
ÉCRAN PRINCIPAL
| 1 |
Trou |
2 |
Par |
3 |
Distance restante |
4 |
Direction et force du vent |
| 5 |
Carte du parcours |
6 |
Nombre actuel de coup |
7 |
Club utilisé |
8 |
Direction du coup |

Personnage
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Joueur 1 |
Personnage avec un swing moyen qui peut réaliser des trajectoires de distance moyenne.
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Joueur 2 |
Personnage avec un swing lent qui peut réaliser des trajectoires de courte distance. Pour les débutants.
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Joueur 3 |
Personnage avec un swing rapide qui peut réaliser des trajectoires de longue distance. Pour les experts.
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