
タイトル画面で
を押して、名前を登録するとスタートします。
何も入力しないと初期設定の「ショージ」になります。
コンティニューについて
モンスターの攻撃を受けてバッテリーがなくなるとミスとなります。
何度でもコンティニューできますが、10分のタイムロスをとられて再スタートとなります。
また、以下の場合はGAME OVERとなり、コンティニューできません。
・制限時間をオーバーした場合。
・ブロックの切り離し時、そのブロックにいた場合。
・8つのブロック全てが切り離された場合。
1年前の事故で放棄され無人となった大型貨物ステーション「ゲイン」には、シャトルが10隻買えるほどのお宝が眠っているという噂に加え、
挑んだ「DEBUGGER」で誰一人生きて戻った者はいないという不気味な噂がありました。
これに興味を持ったレオンと新米「DEBUGGER」である主人公は、謎を解明しようと「ゲイン」の調査に乗り込みます。
プレイヤーは「ゲイン」を探索し、制限時間内に最下層「LEVEL 6」にあるサブコンピュータを操作し、自爆装置を止めなければなりません。
次の階に下りるためには、各階にいるモンスターを全て倒す必要があります。
センサーの警告音や色の変化などを頼りに、モンスターを見つけてください。
ゲームの進行について
このゲームはリアルタイムで進行します。 時間の進行は各ブロックの重要設備に入ったり、
でコマンドリストを表示している間は、
一時的にストップします。

| 1 | カラーセンサー | 2 | アラート・サイン | 3 | サイド・アラート | 4 | バック・アラート |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 簡易マップ | 6 | 制限時間 | 7 | サウンドセンサー | 8 | バッテリー |
| 9 | ガンクロス | 10 | 残弾数 |

| 1 | 詳細マップ | 2 | 各ブロックのポイント | 3 | 階層図 |
|---|
コマンドについて
コマンドリストからは、情報の確認や武器の変更、特殊アイテムの使用など、さまざまな行動を選択することができます。
| MAP COMMAND | 詳細なマップ画面と各コアブロックのポイントを見ることができます。 |
|---|---|
| BATTERY SELECT | バッテリーの交換ができます。 所持している2つのうち、使う方を |
| JUMP COMMAND | コアブロックの5ヵ所のポイントに転送できます。 ただし「JUMP UNIT」を所持していなかったり、バッテリーの残量が足りなければ使用できません。 |
| SENSOR SELECT | サウンドセンサーを 「MULTI SENSOR」を所持している場合は、ここで変更できます。 |
| TOOL EXC COMMAND | 所持武器やアイテムの確認ができます。 またライフル系武器を ゲーム開始直後は初期装備の「ハンドガン」が装備されています。 |
| EXIT COMMAND | コマンドリスト、又は戦闘画面に戻ります。 |
バッテリーについて
バッテリーは始めから2つ所持しており、「エネルギー系武器」を使用した時とモンスターの攻撃を受けた時に消費されます。
使用中のバッテリー残量が0の時に攻撃を受けると、もう一つのバッテリーにエネルギーが残っていてもミスになります。
バッテリーは自動的に切り替わりませんので、残量が少なくなってきた時は「バッテリールーム」で補充するか
「BATTERY SELECT」でバッテリーの交換をしてください。
センサーについて
「カラーセンサー」は一番近くのモンスターに反応し、「サウンドセンサー」はバージョンによって確認できるモンスターの種類が変わります。
「カラーセンサー」の反応は、敵に接近するにしたがい「青」→「黄」→「赤」の順に点滅します。
「サウンドセンサー」は音の鳴る方向でモンスターの位置を特定することができ、モンスターが近付くと
警告音(ポーンという音)も激しくなっていきます。
(ヘッドフォンでプレイすると聞き取りやすくなります)
有視界内の左右、又は背後に敵が現れた場合「サイドアラート」や「バックアラート」が点滅します。
アラートサインについて
モンスターが貨物エリアから侵入すると「ALART」の文字が表示されます。
通路を徘徊している場合は黄色、コアブロックにいる場合は赤色で表示されます。
モンスターの侵入ブロックは「レオン」が報せてくれます。
さらに「MAP COMMAND」の各ブロックのポイントが、赤く表示されることでも侵入ブロックを確認できます。
大型貨物ステーション「ゲイン」は全6階層あり、中心部のコアブロック(エレベーター)と一番外側にある貨物エリア(モンスター発生ブロック)
で構成されています。
各階層のモンスターを倒すには貨物エリアに行く必要があります。
コアブロックについて
コアブロックは、レオンがいるコンピュータルームを中心にして、8つのブロック(A〜H)で構成されており、この中にはバッテリーの補充や
照明のコントロールを扱う重要なブロックも存在します。
モンスターに侵入されると、各ブロックに設定されているポイントが減少します。
なお、減少したポイントは回復できないので注意が必要です。
ポイントが0になると、ゲインのコンピュータは危険と判断してそのブロックを切り離します。
重要なブロックが切り離されると探索が不利になるので、レオンの報告を聞いたら素早く侵入地点に向かい、モンスターを撃退しましょう。
| Bブロック 電源コントロール・ルーム |
照明を管理しているブロックです。 切り離されると通路全体が暗闇となります。 |
|---|---|
| Cブロック バッテリーチャージ・ルーム |
何度でもバッテリーの補充ができます。 切り離されるとバッテリーの補充ができなくなります。 |
| Fブロック センサーコントロール・ルーム |
サウンドセンサーの制御を行っています。 切り離されるとサウンドセンサーが不安定になります。 |
| Gブロック ガンルーム |
実弾系武器の弾薬庫で弾薬補充ができます。 ただし、弾薬庫で保管されている分しか補充できません。 切り離されると弾薬の補充ができなくなります。 |
コンピュータルームでは武器やアイテムの交換のほかに、大まかな敵の数を聞くことができます。
また、不利な状況下ではレオンが新しくアイテムを用意してくれることもあるので、時々立ち寄ってみましょう。
で使用します。
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HAND GUN | 威力が低い初期装備のエネルギー系ハンドガンです。 |
|---|---|---|
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MOTOR CANNON 装弾数:90発 |
実弾系の高速で弾丸を撃つ無反動マシンガンです。 |
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MEGA BEAMER |
高い威力のエネルギー系武器ですが、 射撃毎に2秒間チャージが必要です。残弾表示が"O.K"で発射できます。 |
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LIPP SHOOT 装弾数:60発 |
自動でガンクロスを調整する実弾系の小型誘導ミサイルを発射します。 |
で使用します。
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GRENADE LAUNCHER 装弾数:5発 |
実弾系で弾速が遅いのですが、ほとんどのモンスターを一撃で倒すことができます。 |
|---|---|---|
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SONIC LAUNCHER |
近くにいるモンスターを遠ざける、エネルギー系のランチャーです。 |
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SLEEP LAUNCHER 装弾数:10発 |
実弾系の催眠弾を発射し、一定時間敵を眠らせます。 近づくと敵は起きてしまいます。 |
所持しているだけで効果がありますが、コマンドによって使用する物もあります。
アイテムは2つまで所持できます。
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MULTI SENSOR | 今までセンサーに反応しなかったモンスターに対し有効です。 |
|---|---|---|
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JUMP UNIT | バッテリーを大量に消費しますが、決められた地点に一瞬でワープします。 |
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NOCT VISION | 暗闇でもモンスターをはっきり見ることができます。 |
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AUTO CHARGER | 使用していない方のバッテリーを少しずつ補充していきます。 |
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MUZZLE ADAPTOR | 武器の攻撃力が増加します。 |