タイトル画面でモードを選択して
で決定してください。
試合を行う場合は「ゲームスタート」を、ゲートボールのルールを知りたい場合は「ルール」を選択します。

上下で項目の移動、
を押すと選んだ項目の解説を見ることができます。
タイトル画面に戻る場合は
を押してください。

プレイヤーは2つのチームに別れて交互に手持ちのボールを打って行きます。
第1ゲートから第3ゲートまで順番に通過させて、
最後にコート中央のゴールポールにボールを当てて「上がり」を目指しましょう。
どちらかのチームのメンバー全員が「上がり」になったらゲームセット。
制限時間内に上がらなかった場合は、総合ポイントで得点の高い方が勝ちとなります。
なお、試合が終了したら結果発表画面に移ります。
ゲームモードは3種類あります。
か
上下でゲームモードを選び
で決定してください。
アクションモード
ショットの強弱をメーターのタイミングで決定して、打撃を行います。ゲートボールを実際にプレイしている感覚で遊べます。
シミュレーションモード
ショットの強弱を決めず、指定したポイントに向けて、コンピューターが自動でショットを調整して打ちます。
レクチャーモード
試合時間やボールの位置などを自由に設定し、試合を操作しながら進めることができます。また、打数を一手戻すこともできます。
モードを決定したら次にゲームの設定を行います。
なお、ゲームモードや対戦相手によって設定する内容が変わります。
まずは「アクションモード」と「シミュレーションモード」を選んだ時の設定です。
VS.セレクト
対戦相手として「VS.プレイヤー」と「VS.コンピューター」のどちらかを選んでください。
「VS.コンピューター」を選んだ場合は次の設定を行います。
じゅん番セレクト
「赤組(先攻)」と「白組(後攻)」のどちらかを選んでください。
レベルセレクト
コンピューターの強さを4つの中から決定します。
「VS.プレイヤー」、「VS.コンピューター」のどちらを選んでも、次の設定を行います。
タイムセレクト
試合時間を4つの中から決定します。
せんしゅセレクト
12人の選手の中から5人のメンバーを決めてください。
選択した順がショットを打つ順番となるので、よく考えて決めましょう。
2人対戦の時は赤組→白組と交互に選択します。
次に「レクチャーモード」を選ぶか、VS.セレクトで「VS.プレイヤー」を選んだ時の設定です。

パッドセレクト
1つのコントローラを使用して対戦するなら左側を、2つ使用して対戦するならば右側を選んでください。
なお、1つのコントローラを使う場合は両チームで交互に用い、2つ使う場合はコントローラ1は赤組、コントローラ2は白組となります。
最後に全てのゲームモードで行う設定です。
コートセレクト
コートセレクト「つち(CLAY)コート」と「しば(LAWN)コート」のどちらかを選んでください。
つちコートは、しばコートに比べてイレギュラーしやすくなっています。
設定が完了したら試合開始です。
試合は「フィールド画面」と「ボード画面」の2つの画面を使って行います。

フィールド画面
ボード画面で決定したことを反映させながら試合が進められます。
「アクションモード」の場合、ショットの強弱を決めるのはこの画面です。
左右に伸びるメーターのタイミングを計り、三角マークで上手く止まるように
を押してください。
なお、10秒以内にショットを行わないとタイムオーバーとなり、次に打順が移ります。

ボード画面
ボールの方向や距離を決定する画面です。
でカーソルを操作して、
ショットの方向と距離を定めます。カーソルを動かすと、 予想される球筋が点線で示されます。
なお、「アクションモード」の場合、カーソルの移動に合わせて三角マークとメーターが動きます。
を押すと映像ウィンドウが現れ、ショットの目標方向にあるものが表示されます。
このウィンドウの表示位置は
で変更することができます。
ボールやゲートを狙う場合は、映像ウィンドウの中央に表示されるようにすると当てやすくなります。
さらにもう1度
を押すと、映像ウィンドウ内やコート上でのカーソルの動きが小さくなり、微調節しやすくなります。
打順をパスしたい時は
を続けて2回押すと、十字状のカーソル表示が「放棄」の文字に変わり、
さらに続けて
を押すと次に打順が移ります。
この時
をを押さずに
を押すと、パスをキャンセルすることができます。
最終的に
を押すと決定となり、フィールド画面に反映されます。
その他の操作として、
の長押しをすると、選手のデータを見ることができます。

このモードは、他のゲームモードとはいくつか異なる点があります。
まず、「シミュレーションモード」のようにショットの強弱は自動で決まります。
また、選手の能力は全員一定でショットのぶれもありません。
「ボード画面」で
を押すと、
以下のコマンドが表示されるので、
上下で選択して
で決定してください。
PLAY
各コマンドを設定した状態で試合に戻ります。
で戻ることもできます。
条件のSET
各選手のボールの位置や状態を変更することができます。
ボールの選択を
上下で行い、次にそのボールの通過条件を設定します。
その後ボールの位置を
で移動し
で決定します。
ボールをコートの外に置くと「アウトボール」になります。
時間のSET
で時間を最大29分59秒まで進められます。なお、30分になると試合が終了します。
PLAYの戻し
打数を一手戻します。1回以上打たないと、このコマンドは選択できません。

| 1 | 打順 | 2 | 選手全員の状態* | 3 | ボールの状態 | 4 | 試合時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 残り打数 | 6 | 赤組の点数 | 7 | 白組の点数 |
*「選手全員の状態」のマークの意味は、「★」は「上がり」で「数字」は通過したゲート番号を表し、「Пマークが無い」場合はアウトボールです。
「アクションモード」のショットメーターは、「選手全員の状態」の所に表示されます。

| 1 | カーソル | 2 | ゴールポール | 3 | 映像ウィンドウ | 4 | ゲート |
|---|

| 1 | 選手のイメージ | 2 | 選手の名前 | 3 | 打球の距離 | 4 | 方向の正確さ* |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 距離の正確さ* | 6 | スタミナ* |
*項目の評価は「得意(笑顔)」「普通」「不得意(しょんぼり)」の3段階に分かれます。
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バーク はつだ | 技は高いのですがスタミナがありません。 | ![]() |
ぜこお ちょうこ | パワーは高いのですが慎重さに欠けます。 |
|---|---|---|---|---|---|
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ゆかわ ふくすけ | 打撃は正確ですがパワーがありません。 | ![]() |
ふりこみ まちお | 勝負はせずに堅実なプレイを心がけます。 |
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あおいろ しんこ | テクニックよりも力技が得意です。 | ![]() |
つる つるのすけ | 技術は高いのですが勝負運がありません。 |
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ふくだ みきひろ | 技術とパワーはないけれど勝負強いです。 | ![]() |
おおの こまち | ここぞという時には強くなります。 |
![]() |
がげふ とらお | 打ち分けには強く、チャンスに弱いです。 | ![]() |
にいたか のぼる | パワーに優れダイナミックに攻めます。 |
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かわ Eこ | 初心者ゆえの強いツキを持っています。 | ![]() |
ふれい すりぞう | 派手なショットを得意とします。 |