商品情報

発売ハード
PCエンジン
Wiiポイント
800
配信開始日
2009年10月6日
ジャンル
格闘
プレイ人数
1〜2人
メーカー
カプコン


パンチとキック

パンチおよびキックは、ボタンを押している時間によって、威力が「弱(0.1秒程度)」
「中(0.2秒程度)」「強(0.4秒程度)」の3段階に変化します。


移動と防御

左右で押した方向に移動、上でジャンプし、下でしゃがみます。また、敵がいる向きの反対方向にを入力すると防御態勢を取り、ダメージを防ぐか最小限にとどめることができます。


必殺技

ファイト中に下記のコマンドを入力すると、強力な必殺技を繰りだすことができます。
*コマンドはキャラクターが右向きの場合です。


波動拳
竜巻旋風脚
昇竜拳



ゲームの始め方

タイトル画面でプレイしたいモードを上下またはで選び、でスタートです。

ゲームモードについて

ONE PLAYER
CPUと対戦する、1人プレイのモードです。
ONE PLAYERを選ぶ際に、コントローラ1で決定すると操作するキャラクターがRYUになり、コントローラ2で決定するとKENになります。
PLAYER1 VS PLAYER2
2人プレイのモードです。
プレイヤー1がRYUを、プレイヤー2がKENを操作し、対戦を行います。
-RYU- -KEN-





ゲームの進め方

日本・アメリカ・中国・イギリス・タイの5カ国計10人を相手に、勝ち抜き方式でゲームは進行します。


まず、タイ以外の4カ国からスタートする国(コース)をで選び、で決定します。このときに選んだ国によって以降の進行ルートが決定されます。
ただし、どのコースを選んだ場合でも、最終目的地はタイになります。

なお、CPUとのファイト中に使用していないコントローラの 乱入が行われるとCPUとのファイトは強制終了し、2人プレイに移ります。


勝敗について

敵の体力を0にすると1勝(残りタイムが0になった場合は、その時点で体力が多く残っている方に1勝)となります。
先に2勝した方の勝利です。


ボーナスステージ

国と国の間には、ボーナスステージが用意されています。
ボーナスステージで最高点を取ると(タイムオーバーの場合は除く)CREDITが1つ増えます。


コンティニューについて

ファイトに敗れてしまうとCONTINUE画面に移ります。
カウントが0になる前にを押すとコンティニューでき、カウントが0になるかCREDITの残数が0の場合はGAME OVERとなります。





画面の見かた

1 プレイヤーの
体力
2 ハイスコア 3 プレイヤーの
スコア
4 プレイヤーの
勝ち数
5 敵の勝ち数 6 敵の体力 7 残りタイム





対戦キャラクター


日本


RETSU ジャンプキックを得意としています。間合いに注意しましょう。
GEKI 手裏剣と腕にはめた爪が武器で、ときおり姿を消します。

アメリカ

JOE 身が軽く、ローリングソバットの連続攻撃をしかけてきます。
MIKE パンチに威力があり、接近戦には非常に強いです。

中国

LEE カンフーの使い手で、速い動きと連続攻撃が特徴です。
GEN 変わった拳法を使い、間合いをつめてきます。

イギリス

BIRDIE 高威力のヘッドバット攻撃を得意としています。
EAGLE 2本の鉄の棒で、スピンアタックをしかけてきます。

タイ

ADON 空中で回転し、連続攻撃をしかけてきます。パンチに注意しましょう。
SAGAT 最強最後の敵で、波動拳を繰りだしてきます。技はすべて高威力です。



セーブについて

ファイトに敗れた際に高スコアを取っていた場合は、CONTINUE画面の前に名前登録画面に移り、そのときのプレイで獲得したスコアをゲーム内のランキングに登録してセーブすることができます。
で名前に使用する文字を選び、で入力してください。3文字すべて入力するかカウントが0になると、CONTINUE画面(またはGAME OVER)に移ります。
コンティニューして先に進むか、GAME OVERになりタイトル画面に戻るとセーブが完了します。