左右でゲームモード「本家」(スペースインベーダー)か「分家」(スペースインベーダーPLUS)を選び
で決定すると、それぞれのタイトル画面に移ります。
次から次へと押し寄せる「インベーダー」を撃って倒し、地球を守るのが目的です。

タイトル画面で
を押すとゲームスタートです。
画面上にいるすべてのインベーダーを全滅させると、ラウンドクリアとなります。
自機の「ビーム砲」は、敵の攻撃を受けたり、敵に触れるとミスとなり、残機が1機減ります。
残機が無い時にミスをすると、ゲームオーバーとなります。コンティニューはありません。
また、インベーダーがトーチカに触れると、触れた部分のトーチカが壊れてしまいますので注意しましょう。
ラウンドクリア後にトーチカは復活します。
画面上部に時々現れるUFOは高得点のチャンスですので、できるだけ撃ち落しましょう。

タイトル画面で
を押すとゲームスタートです。
地球から始まり、敵陣の星までの全7ラウンドで待ち構えているインベーダーを倒すのが目的です。
1つのラウンドはいくつかの「パート」で構成されています。敵を全滅させると1パート終了となり、全てのパートをクリアするとラウンドクリアとなります。
ラウンドによって、「AIF-73CA戦闘機」か「AIT-50特殊戦車」のどちらかに自機を乗り換えて戦います。性能差はありませんが、入手できるアイテムが変わります。
自機は敵の攻撃を受けるとシールド残数が減っていき、0の時に敵の攻撃を受けるとミスとなります。
残機数がある場合は、コンティニュー画面に移行します。
「再出撃」を選ぶと、ミスをしたパートの始めからプレイしなおすことができ、「退却」を選ぶとゲームオーバーとなりタイトル画面に戻ります。
ラウンドをクリアすると、残機数は2つ、シールド残数は1つ(最大9つまで)増えます。
画面上部に時々現れるUFOの中心にビームを当てて破壊すると、アイテムが出現します。
アイテムに触れると入手し、一部のアイテムを除いて
で使用します。
リカバー・シールド以外は、エネルギー残量(最大 200)があり、この数字が0になるまで使用することができます。
アイテムは次のラウンドに持ち越すことはできませんので注意しましょう。

スペースインベーダー
| 1 | UFO | 2 | ハイスコア | 3 | スコア | 4 | ラウンド数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | トーチカ | 6 | ビーム砲 | 7 | 残機数 |

スペースインベーダーPLUS
| 1 | スコア | 2 | ハイスコア | 3 | シールド残数 | 4 | アイテム名 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | エネルギー残量 | 6 | 自機 |
アイテムでUFOを撃墜すると、使用しているアイテムと同じアイテムが出現します。
これを取ると、エネルギーが200まで回復します。
特殊戦車専用
| バスター・レーザー1 (BL1) |
真上に強力なレーザーを撃ちます。 |
|---|
戦闘機専用
| バスター・レーザー2 (BL2) |
||
|---|---|---|
| スーパー・イナズマ ・アタック (S.I.A) |
敵に体当たり攻撃をします。(5回使用可能) |
特殊戦車/戦闘機両用
| ホーミング・ビーム (H−BEAM) |
ロックした敵を攻撃します。(20回使用可能) | |
|---|---|---|
| ファイアー・フラワー ・レーザー (FFL) |
最上段から拡散レーザーが降り注ぎます。(1回使用可能) | |
| リカバー・シールド (RECOVER−S) |
シールド残数が+2されます。 | |
| ハイパー・レーザー (H−L) |
左右に誘爆し、横一列を攻撃するレーザーです。(2回使用可能) | |
| ハイパー・シールド (H.SHIELD) |
30秒間無敵になります。 | |
| タイムストップ (T−STOP) |
10秒間敵の動きを停止します。 |