
タイトル画面から
上下でモードを選び、
か
で決定します。
始めからプレイする場合は「GAME START」を、セーブした場所から再開する場合は
「GAME LOAD」を選んでください。
主人公機の「ランバートカスタム」が破壊されるか、自軍側の首都が陥落すると
GAME OVERとなります。

約20年前に突然国交を断絶して、軍事国家に変わってしまった「ヴェルダース連邦」は、
「ディアースレ連邦」に侵攻を開始しました。
主人公「エルビン・ランバート」は、彼だけが知っている重大な秘密が今回の戦争に関係
していると考え、情報収集のための特殊部隊を編成しました。
敵「ヴェルダース軍」を倒していき、敵国首都を占領するのが目的です。
街を占領すると「ほきゅうポイント」が多く手に入り、ユニットを多くそろえる事ができます。
また戦争を終わらせるため、情報収集を行い「情報」と「クリスタル」を回収していきましょう。

始めからプレイした場合は部隊を自軍首都と、隣接するエリアに配置します。
画面右下にあるマーカー(部隊)から選択して、配置するエリアを選択して下さい。
各エリアに3つのマーカーを配置するとゲーム開始となります。
・ターン終了時にマーカーが配置されている場合は、そのエリアを占領します。
・全てのユニットは隣接するマスにZOCを持っています。
ZOCとは敵側の移動を阻止できるマスで、そのマスに侵入した敵ユニットは移動を
一旦停止しなければいけません。
なお、ZOCから通常のマスに出る場合は移動に制限はありません。
・ユニットのHP(防御力)は戦術モード終了後に回復しますが、ユニット数は回復しません。
・最大25マーカーまで配置できます(「ランバートカスタム」を除く)。

敵首都を目指して進軍を行います。
移動コマンドを実行するか、
か
を押すと自軍の行動を終了し、敵の行動に移ります。
敵と自軍のマーカーが1つのエリアにいる時は、戦略モードを一時中断し戦術モードに
移ります。
戦略モードのコマンド
| いどう | 1つのマーカーを隣接するエリアに移動させます。なお、1つのエリアに3つまで駐留できます。 移動のコマンドを終了するには |
|---|---|
| ほきゅう | ほきゅうポイントを使って新たなマーカーを首都に配置します。 「ほきゅうポイント」2ポイントで1つのマーカーを補給できます。一度に3つまで配置できます。 |
| じょうほう | ランバートがいるエリアで情報収集します。 戦術モードのように操作をして立ち止まった地点を調査し、「クリスタル」を回収したり、街の人から「情報」を得ることができます。 移動は何回でも行え、その間他のユニットは出現しません。 |
| セーブ | ゲームの進行状況をセーブできます。 |

敵と領土をかけて戦闘を行います。
戦術モードの流れは次のようになります。
1.魔法の選択
戦術モードに入る前に使用する魔法を1つ選択します。
魔法の効果は、「3.行動」の段階で発生しますが、「てんい」と「ぎゃくてん」の魔法のみ
選んだ段階で効果が発生します。
2.イニシアティブ(先制権)の決定
先攻を決定します。なお、エリアを占領している側が先制権を取りやすくなっています。
3.行動
魔法の成功チェックの後に行動を行い、終了させたい場合は
を押して「しゅうりょう」を
選んで下さい。
後攻の行動が終わるとターンが終了となり、勝敗が決するまで2.と3.の手順を繰り返します。
どちらかが全滅した場合は勝者がこのエリアを占領し、戦略モードに戻ります。
戦術モードのコマンド
未行動ユニットにカーソルを合わせて
を押すとコマンドが表示され、ユニットに指示を
出すことができます。
| いどう | 移動できる範囲が明るく表示されるので、移動先にカーソルを合わせて |
|---|---|
| こうげき | 攻撃範囲にいる敵は明るく表示されるので、攻撃目標にカーソルを合わせて なお、射程攻撃(射程が2以上の攻撃)は移動前に行ってください。 |
| てったい | 撤退する場合はユニットを最下段のマスに移動させてからコマンドを実行すると撤退し、戦術モードから除かれます。 戦術モードで敗北した場合は撤退先を決めますが、撤退先が無かった場合、そのユニットは消滅します。 主人公の機体が消滅するとGAME OVERとなりますので注意して下さい。 |
| 1 | 敵軍首都 | 2 | 敵軍マーカー | 3 | 自軍首都 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 領土権 * | 5 | 自軍マーカー | 6 | エリア |
* 領土権の表示は L(自軍側) D(敵軍側) となります。
| 1 | カーソル | 2 | ユニット名 | 3 | ユニットデータ * |
|---|
* ユニットデータの表記は MP(移動力) AP(攻撃力) HP(防御力) となります。
クリスタルを集めることで魔法レベルが上がり、使える魔法が増えていきます。
| わざ | 命中率が+20%上がります。 | 成功率:50% 魔法レベル:1 |
|---|---|---|
| ぼうぎょ | 防御力が+2上がります。 | 成功率:30% 魔法レベル:1 |
| いなずま | 敵全ユニットに対して攻撃力4で攻撃を行います。 | 成功率:30% 魔法レベル:2 |
| だいち | 敵の移動力が半分になります。 | 成功率:50% 魔法レベル:2 |
| てんい | 味方1マーカーを任意の場所にワープさせます。 | 成功率:50% 魔法レベル:2 |
| はどう | 敵の攻撃を無力化します。 | 成功率:30% 魔法レベル:3 |
| ぎゃくてん | 本拠地に敵1マーカーを戻します。 | 成功率:50% 魔法レベル:3 |
| てんせい | 一度破壊されても復活します。 | 成功率:50% 魔法レベル:3 |
| しゃてい | 射程攻撃のみ射程が+2されます。 | 成功率:80% 魔法レベル:4 |
| じくう | 地形効果を無視します。 | 成功率:50% 魔法レベル:4 |
| むりょく | 敵軍の魔法を無効にします。 | 成功率:30% 魔法レベル:4 |
| はんしゃ | 敵の攻撃を反射します。ただし、敵のHPが1の時は反射できません。 | 成功率:25% 魔法レベル:5 |
戦略モードでコマンド「セーブ」を選択すると、データを保存することができます。
このとき、以前のセーブデータは自動的に「上書き」されてしまうので注意して下さい。
タイトル画面で 「GAME LOAD」を行うとセーブデータから再開できます。