
| サーブの打ち方 |
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多人数でのプレイを行う場合は、バーチャルコンソールで使用可能なコントローラが参加人数と同数必要になります。
詳しくは、「Wii本体に付属の取扱説明書」をご覧ください。
タイトル画面でゲームモードを選んでください。
「SINGLES」はシングルス、「DOUBLES」はダブルスで試合をします。対人戦やCOM(コンピュータ)と自由に試合ができます。
「WATCH」(ウォッチモード)では、COM同士の試合を観戦することができます。
また、「WORLD TOUR」はオリジナルの選手を作り、世界各地の大会に参戦してワールドチャンピオンを目指す一人用のモードです。
全てのモードで試合終了後に「スポーツニュース」で試合結果や成績、各選手のサーブ成功率などのデータが発表されます。
始めからプレイする場合は「NEW GAME」を選んでください。
続きからプレイする場合は「CONTINUE」を選び、ロードするファイルを選んでください。
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「AUTO」に設定すると、選手の上に妖精マークが表示されます。 コンピュータが自動で選手を操作してボールを追ってくれますので、 プレイヤーはラケットを振るタイミングに集中できます。 また、プレイヤーが操作することもできます。 |
「SINGLES」「DOUBLES」の場合は、3種類のコートを選べます。
「WORLD TOUR」では、各会場ごとにコートが設定されています。
| HARD (ハード) | 硬い床のため、ボールは高く跳ね上がります。 球種の違いが良く分かります。 |
|---|---|
| LAWN (ローン) | ボールは低く跳ね、弾足は早くなります。 鮮やかな芝生が特徴のコートです。 |
| CLAY (クレイ) | ボールは低く跳ね、弾足は遅くなります。 プレイしやすく初心者向けのコートです。 |
● サーブは、自分の位置から見て対角線上の「サービスエリア」にノーバウンドでボールを入れなければなりません。
失敗するとFAULT(フォールト)となり、2度失敗すると相手のポイントになります。
サーブがネットに触れてサービスエリアに入った場合は、LET(レット)となり、ノーカウントで打ち直します。
● サーブ権は、1ゲームごとに移動します。
● 両者とも3ポイント(40 - 40)で並ぶと、DEUCE(デュース)となります。2ポイント先取すると1ゲーム獲得します。
A(アドバンテージ)の時に点を取られると、再びDEUCEとなります。
● 4ポイント先取すると1ゲーム獲得し、2ゲーム以上の差をつけて6ゲーム先取すると、1セット獲得します。
● 両者とも6ゲームで並ぶと「タイブレイク」となり、7ポイント先取した方が勝利となります。
● 奇数ゲームが終了するごとに、コートチェンジを行います。
試合中、サーブを打つ前に
を押すとオプション画面になります。
で設定を変更し、
で決定して試合に戻ります。
| VOICE | 判定やスコアを音声で読み上げます。 |
|---|---|
| SCORE | 画面左下にスコアを表示します。 |
| MARK | サーブに入る前にプレイヤー番号を表示します。 |
| BALL | 打った球種を表示します。 |
| COLOR | ボールの色を変更します。 |
| 1 | 球種 * | 2 | サービスエリア |
|---|---|---|---|
| 3 | ダブルスコートライン | 4 | シングルスコートライン |
| 5 | ベースライン | 6 | スコア * |
* オプション画面でONにした場合に表示されます。
| SL (スライス) | バウンド時に水平に滑って伸びます。低く跳ねるため、打ちにくいのが特徴です。 |
|---|---|
| FL (フラット) | 回転のかからない、まっすぐ飛ぶ球です。 |
| TS (トップスピン) | バウンド時に大きく弾み、高く跳ね上がるため打ちにくいのが特徴です。 |
| SM (スマッシュ) | ボールを頭上で叩き込むように打ちます。非常に速く、鋭く跳ね上がります。 |
| VO (ボレー) | バウンドなしで、ダイレクトにボールを打ち返します。 |
| LB (ロブ) | 高く山なりに打ち上げて、相手のベースラインを狙います。 |
| TL (トップスピンロブ) | ロブよりも落下角度が急で、高く跳ね上がるのが特徴です。 |
| JP (ジャンピング) | ボールに飛びついて打ち返します。これらすべてをJPと表示します。 |
オリジナル選手を作成して、1年間に開催される8つの世界大会に参戦して5年以内にワールドチャンピオンを目指す1人用のモードです。
大会の成績に応じてポイントが入り、ランキングが決まります。
その年の最後の大会が終了した時点で、ランキングが1位になっていると「ワールドチャンピオン」となります。
「NEW GAME」を選ぶと、オリジナル選手の作成画面になります。
最初に選手の名前を入力します。入力後、「終」を選んでください。
次に選手の性別や外見、攻撃タイプを選びます。攻撃タイプは6種類あります。
全て決定したら「EXIT」を選んでください。
攻撃タイプによって、打てる球種が変わります。
| サーブ&ボレー | サーブの後、ネット際へ移動してボレーでポイントを取る戦法です。 |
|---|---|
| オールラウンド | ネット際や、ベースライン上での打ち合いを平均的にこなします。 |
| ベースライナー | ベースライン上に立ち、ストローク主体で相手を揺さぶる戦法です。 |
球種の「フォアハンド」は利き腕側でボールを打つことで、「バックハンド」は反対側でボールを打つことです。
また「T」「U」はそれぞれ![]()
を押してボールを打ったときに出る球種です。
なお、打つタイミングや飛んできた球種によって他の球種に変わることがあります。
対戦形式は「シングルス」と「ミックスダブルス(男女混合ダブルス)」があり、ミックスダブルスの場合は、
男女ペアになるようにCOMが操作するパートナーを選びます。
途中で変更することはできませんので、自分の得意な戦法に合った選手を選んでください。
大会はトーナメント方式で行われ、準決勝までは1セットマッチ、決勝戦は3セットマッチに
なります。勝つほどポイントが多くもらえますので、優勝を目指しましょう。
| 第1戦 | JAPAN OPEN コート:ハード |
|---|---|
| 第2戦 | AUSTRALIAN OPEN コート:ハード |
| 第3戦 | SOUTH AFRICA OPEN コート:ローン |
| 第4戦 | FRENCH OPEN コート:クレイ |
| 第5戦 | ISRAEL OPEN コート:ハード |
| 第6戦 | WIMBLEDON コート:ローン |
| 第7戦 | BRAZIL OPEN コート:クレイ |
| 第8戦 | US OPEN コート:ハード |
第8戦のUS OPENが終了すると1年が経過します。
US OPENが終了した時点でランキングが2位以下だった場合は、順位はそのままで次の年になり、再び第1戦から試合を行います。
また「AUSTRALIAN OPEN」、「FRENCH OPEN」、「WIMBLEDON」、「US OPEN」の4つの大会を全て優勝すると、最高の栄誉であるGRAND SLAM(グランドスラム)を獲得します。
マップ画面で大会に出場するかを「YES」「NO」で選びます。
出場しなかった場合は、大会の結果とランキングが表示され、次の大会になります。
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男子選手
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女子選手
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「WORLD TOUR」 モードでは、ゲームの進行状況を大会終了後のランキング画面で自動的にセーブします。
続きから遊ぶ場合は、「CONTINUE」を選び、再開するファイルを選んでください。

セーブファイルが全て使われている場合、新規でゲームを始めるにはファイルの空きを作る必要があります。
不要なファイルを選んで消去し、セーブするファイルを作ってください。