商品情報

発売ハード
PCエンジン
Wiiポイント
600
配信開始日
2007年5月15日
ジャンル
麻雀
プレイ人数
1人
メーカー
ハドソン

群雄割拠の戦国時代。個性的な12人の戦国武将達と麻雀で対戦します。
2つのゲームモードとルールの設定ができます。
ゲームモードに移る前に、ルールの設定を確認しておきましょう。

ノーマルモード
3人の対戦相手を自由に選んで、対局できます。

合戦モード
プレイヤーは一国の主となり、他の戦国武将たちと天下統一を目指して麻雀で対戦します。
日本地図画面で自分の領地を選択すると、自動的に領地付近から3人の対戦相手が
選出されます。
半荘終了の時にトップを取ると、相手の領地をいくつか奪うことができます。
なお、2位以下で点数がプラスの場合は領地の移動はありません。
マイナスの場合はゲームオーバーとなります。試合終了後、再び相手を選び対戦をおこないます。
これを繰り返して全ての領地を手に入れるとゲームクリアとなります。

ルール設定
麻雀の詳細ルールを設定することができます。モードを決定すると、場所決めの画面に移ります。
4枚の牌から1枚選択すると、サイコロが振られて親と配牌の位置が決まります。
その後対戦開始となります。

を押すとゲームスタートです。



画面の説明

1 王牌 2 自家の河 3 手牌
4 起家マークと現在の場風 5 門風


ルール設定について

ここでは麻雀のルールを変更することができます。左右で選択しボタンで決定します。
設定を終えるにはを押して下さい。なお、1ポイント=1000点になります。

クイタン 鳴いた(ポン、チーなど)状態でタンヤオ役を作り、1翻役として扱うルールです。
後付け テンパイの時に役が確定していない状態で、あがった時に初めて役がついた場合のルールです。 「有」で後付でのあがりを認めます。
ウラドラ リーチをかけてあがった場合にのみ、ドラ牌の裏側の牌もドラとして扱えます。
カンドラ カンをした時にドラ牌を増やすルールです。
「有」で今あるドラ牌の左隣の牌をドラとしてめくることができます。
カンウラ リーチをかけてあがった場合に、カンドラ牌の裏側の牌もドラとして扱えます。なお、ウラドラとカンドラを「有」にしなければ、このルールは無効です。
ウマ 半荘終了時のトップに+10ポイント、2位に+5ポイント、3位は−5ポイント、4位は−10ポイント加算されるルールです。
ドボン ハコテン(0点)になった時点で、半荘を終了します。なお、ハコテンになった人は+10ポイントをハコテンにした人に支払います。
ノーテン親流れ 流局時に親がテンパイしていない場合、親順が次に移るルールです。
フリテンリーチ フリテン状態(自分の河にあがるための牌があった場合)の時に、リーチを使ってあがることができます。
リャンハン縛り 親が連荘して5本場目になった時に、親順が次に流れない間は、二翻以上の役でなければあがることができないルールです。
やきとり 1回もあがれず半荘が終了した場合、30ポイント支払います。
ポイントはあがった人数で分配します。
われめ われめマークが出ている人の点数変動が2倍になります。
点数をもらう場合も支払う場合も2倍になります。

その他の操作

自分のツモ順

上下:リーチなどのコマンド表示と選択です。
左右:捨て牌の選択です。
を押しながら:画面のスクロールです。
:捨て牌の決定です。
:持ち点などのコマンド表示です。

「鳴き」中の操作

上下:コマンド表示と選択です。
左右:チーでの鳴き方の選択です。
・コマンドを出していない状態で:鳴かずに流します。
を押しながら:画面のスクロールです。

戦国武将紹介

毛利輝元 判断が甘く、打ち方は下手です。 豊臣秀吉 攻守に的確で、かなりの強さです。
上杉謙信 攻撃的ですが、守りも手堅いです。 伊達正宗 標準的な打ち方をします。
ねね かなりの腕前です。 織田信長 調子が良い時は攻め手にでます。
淀君 ヒステリックで感情的な面があります。 武田信玄 バランスの良い打ち方をします。
島津義久 能力は平均的ですが、激しい性格です。 一豊の妻 倹約家なので、打ち方も堅実です。
徳川家康 状況判断にたけ、中々振り込みません。 北条氏康 ツボにはまると強くなります。